O Buraco de sequências que você já conhece, agora online e grátis no seu celular.

Sem cadastro: é só escolher um apelido.

Tela de entrada do Buraco KZV, com o campo de apelido e a corte de paus Mesa em jogo, com os jogos baixados, o monte e o lixo Lixo aberto, com as cartas que podem ser pegas Mesa com uma canastra suja marcada e a mão do jogador Mesa com duas canastras e a dica do próximo passo Tela de vitória com o placar detalhado por categoria

Escolha um apelido e toque em Jogar.

Quatro naipes, quatro cortes

Cada naipe tem a sua própria corte — rei, dama e valete — e, a cada vez que você abre o jogo, uma delas recebe você à mesa.

Rei, dama e valete de copas: corte europeia de armaduras e vestes vermelhas
Copas
Rei, dama e valete de espadas: corte africana de mantos estampados
Espadas
Rei, dama e valete de ouros: corte europeia em dourado
Ouros
Rei, dama e valete de paus: corte japonesa com imperador, imperatriz e samurai
Paus

Feito pra quem gosta de Buraco

As regras da mesa de casa, sem as partes chatas: ninguém esperando, ninguém se perdendo na contagem.

  • Aprenda jogando

    O tutorial é uma partida de verdade, narrada passo a passo: onde tocar, quando pegar o lixo, como fechar a canastra.

  • Sempre há com quem jogar

    A partida começa em segundos. Se o adversário sai no meio, uma IA assume a vez dele e joga até o fim com as mesmas regras — e se a sua conexão cair, você tem 2 minutos pra voltar ao seu lugar.

  • Grátis e sem cadastro

    Sem e-mail, sem senha. Escolha um apelido e troque quando quiser: seu ranking continua o mesmo. Trocou de celular? Leve seus dados junto.

  • Anúncios que não atrapalham

    Um banner discreto no rodapé, fora da mesa. Anúncio em tela cheia só quando você pede outra partida — nunca no meio do jogo.

  • Fácil de ler

    Baralho de quatro cores — copas vermelho, ouros azul, paus verde, espadas preto —, cartas grandes e realces que mostram onde cada carta encaixa. Na dúvida, toque em Sugerir.

  • Suas vitórias contam

    O ranking de Hiscores reúne os melhores percentuais de vitória. No fim de cada partida, o placar mostra de onde veio cada ponto.

As regras em 30 segundos

  • Só vale sequência do mesmo naipe, com 3 cartas ou mais.
  • O Ás vale nas duas pontas: antes do 2 ou depois do K.
  • Coringa e "2" tapam um buraco, mas só um por jogo.
  • Canastra é um jogo de 7 cartas: limpa vale 200, suja 100, e de Ás a Ás, 600.
  • Pra bater, pegue o morto e tenha uma canastra limpa.
Ver as regras com exemplos

Sente à mesa

Uma partida leva uns 15 minutos. A primeira pode ser o tutorial.